看完《侏罗纪4》了,来聊聊。涉及一定剧透。
首先说点马后炮的内容。在一开始官方曝光故事梗概之后,我就觉得《侏罗纪世界4》的故事一眼就能望到边,所以在各种预告出来之后也没有费力去解析猜测各种内容,成片果真如此。
现在《侏罗纪世界4重生》已经上映了一周的时间,片子在国内外的口碑都属于中等水准,不过影片的票房其实还是超越预期的,北美首周五天收获1.48亿美元,全球更是达到3.23亿美元,要知道,一开始的全球首周预测只有2.6亿美元左右。如果后劲跳水没有太大,全球基本在8亿美元以上,而影片成本为1.8亿美元,总体表现可以说是相当不错的。外网上已经有小道消息说,官方在筹备《侏罗纪世界5》,预计2028年夏季上映,并且主角斯嘉丽·约翰逊和导演加里斯·爱德华斯都有望回归。
当然,不用想也知道,不管小道消息靠不靠谱,目前这个票房表现,《侏罗纪世界5》肯定是会拍的,但是鉴于这一次的口碑影响,导演加里斯·爱德华斯想回归也并不容易。
侏罗纪系列是环球手上最大的IP之一,这意味着官方肯定对于项目保有较大的控制权,不可能让导演有多少自由发挥的余地,很多人应该都记得,《侏罗纪世界4》项目在寻找导演之前,就已经有了完整剧本,并且已经做出了一些恐龙造型设计,而一开始敲定的导演为《死侍2》导演大卫·雷奇,大卫·雷奇之前是《侏罗纪世界1》的第二副导演之一,并且已经给环球另一个大IP拍过《速度与激情外传:特别行动》,全球7.6亿票房,表现也不错,所以大卫·雷奇是很合适的一个人选。
不过,显然大卫·雷奇不喜欢“戴着镣铐跳舞”,在已经入组之后却因为创意分歧跟项目分道扬镳,在之后谈到这件事的时候也说过,自己很幸运能够挑选自己想拍的项目。官方想让《侏罗纪世界4》项目快速推进,但是他则想要更多的创作自由,所以,最终只能放弃离开。
而随后官方火速敲定了导演加里斯·爱德华斯,那是在去年2月份的时候,3个多月后,影片就正式在泰国开拍了,然后就是今年7月份上映,所以说,加导的加盟满打满算,也就只有一年多的时间。
并不是说影片的低口碑完全跟加导无关,但是他对于影片中剧情的掌控力,的确是需要划上问号的。
而影片中许多的亮点,特别是怪物呈现时的震撼感等,恰恰是加导之前拍摄电影的一大特色。烟雾缭绕,巨兽显形,跟《哥斯拉》如出一辙。
但是,影片的特效质量也真的令人无法恭维,要知道,加导本身就是特效出身,无论他过往电影口碑如何,特效水准是被普遍认可的,特别擅长花小钱办大事,比如上一部8000万美元成本拍出的《AI创世者》,但是这一次,或许是因为特效量太多导致了整体质量下降,也可能是因为少了实物模型,缺乏了质感,又或者是偏黄的滤镜造成的奇怪观感,总之,特效本身并不算出色。
而影片最被国内观众吐槽的一点,就是缺乏斗兽场面,《侏罗纪世界》三部曲使得斗兽成为传统,让大家理所应得以为这一部也应该有一场大决战,的确,如果有一场精彩的巨兽决战,至少影片在国内的票房是能增加不少的。而导演加里斯·爱德华斯一开始也的确有这样的想法,他想让霸王龙在结尾突然出现,设法杀死畸王龙——想要杀死怪兽是很难的,除非是另一头怪兽做的。他还调侃说,在《侏罗纪》系列中,总是会有“机械降龙”的时刻,霸王龙出现,并拯救了所有人。不过,他犹豫自己是否也应该这样做。最终是影片的视效总监说服了他,视效总监说:侏罗纪的每一部电影都是这样做的,大家肯定都能想得到,所以,你要是不这样做我会很开心的。
当然,我个人推测,这其中,预算应该也是官方决定不采用斗兽结局的考虑原因之一。
而影片最大的一处修改,则是马赫沙拉·阿里饰演的角色邓肯的命运,原本导演读到原剧本的时候,他是牺牲了的,所以他们按照原剧本拍了他牺牲的戏份,但是片方让他额外拍了邓肯活着的戏份备用,在导演提交了邓肯牺牲的导剪版之后,片方决定修改这个角色的命运,于是就把他活下去的素材采用,有了公映的版本。
还有一点,很多系列粉丝可能觉得片子对于迅猛龙的戏份安排太草率了,好歹也是系列明星物种,结果就给了那么几秒还非常悲催的镜头。我看有人说原本迅猛龙在影片中的加油站部分会有一些额外的戏份,公映版删除了这一段,这一点是存疑的,这个说法的依据是一个幕后视频当中,能看到主角一行人,面对着两个拿着类似迅猛龙头的简易模型在那里拍戏,不过这里对应的应该是两只蝠翼迅猛龙出现的场景,并没有官方消息说这里有迅猛龙的戏份被删除。
导演在采访中揭示过,片子一共有三个删减片段,应该会放到后续的数字版和实体版当中,具体是什么,我们到时候会知道。
很多人受不了这部电影中的人类戏份,的确,这一次无论主角配角,人物的刻画很潦草,人物动机和定位都不够讨喜,但其实这也是老版编剧回归带来的副产品,他顺带也把曾经的一些缺点跨越时代给带过来了。30年前这种情节可能还不会引起多少反感,但是你如果现在去翻一翻《侏罗纪公园1,2》豆瓣剧照下,近些年的一些评论,看看有多少人在吐槽《公园1》中的小女孩和《公园2》的女主。也就不会意外这一次会有那么多人在吐槽片子里的各种角色了,毕竟都是同一个编剧大卫·凯普写的剧本,时代变了,可惜编剧依旧停留在曾经的舒适区。
《侏罗纪公园1》小女孩剧照下的一些评论:
《侏罗纪公园2》女主剧照下的一些评论:
这部《侏罗纪世界4》其实并不算是一部非常差的电影,它的惊险场面拍得相当出色,巨兽追人的情节紧张刺激感都非常足,
它只是太过于复古,而显得有点过时,大卫·凯普几乎完全复制了《公园1,2》的简洁故事模式,就是单纯想要打造一场“史前公园”的冒险之旅。
而导演又恰好是个《侏罗纪公园》的死忠粉,导演斯皮尔伯格的小迷弟,当然要照着这种《圣经》般的故事拍了。
于是我们看到了太多对于斯皮尔伯格的致敬,一遍遍提醒着我们这是一份写给斯皮尔伯格的情书,但是也一次次被其中俗套的人类戏份干扰着我们投入的情绪,回想之后则让我们意识到,童年经典也只是属于时代的记忆,放到今天,它真的没有那么完美和神圣了。
看完之后我不禁怀疑,在经历了《公园》时期,模型和CG带来的惊艳视觉效果,和《世界》时期,斗兽带来的感官刺激之后,这么一部缺乏创新点的《侏罗纪世界4》。究竟有什么存在的必要呢?
或许只是在给 后的好莱坞招魂,让我们重新认识到,一部正常的好莱坞特效大片,究竟是什么样?
只能说,幸亏隔壁的《F1》跟《侏罗纪世界4》不是同一个赛道。